Появилось несколько блю постов, проливающих свет на гильдийские задания -
новую штуку из патча 4.1. Пока их нет даже на PTR, и мы слабо
представляем, какими же они на самом деле будут.
Мы
еще не раскрывали подробностей этой темы, поскольку гильдийские задания
по-прежнему находятся в стадии разработки. Тем не менее, вскоре мы
планируем вынести их на PTR для теста.
Ну если эти задания
будут предназначены для набора гильдийского опыта, кому они вообще
нужны? Кап и так сейчас набирается не напрягаясь уже к выходным.
Сегодня мы поговорим о том, что зачастую является предметом зависти
большинства игроков. Казуалы фыркая, отворачиваются, новички долбят
вопросами, игроки постарше со знанием дела оценивают. Мы поговорим с
вами о вещах, которые можно достать из лут кодов. В первой части речь
пойдет о маунтах и питомцах.
Что же такое Лут -
карта и как ее достать, спросите вы? Лут - карта это карточка с
напечатанным на ней кодом. Она может попасться вам в бустерах WoW: TCG —
запечатанных наборах из 15 случайных карт. Прелесть в том, что ты
никогда не знаешь, что именно находится в бустере, и только при очень
большой удаче в ярком пакетике окажется одна из лут-карт. Введя код с
нее можно получить питомца, прикольную вещицу или даже маунта. Давайте
посмотрим, что можно получить с лут карт.
Сейчас
вы получаете 70 очков доблести за первый рандом героик, который вы
проходите каждый день. В патче 4.1 вы будете получать 70 очков доблести
за каждый из семи первых пройденных катаклизм-героиков в неделю. Кроме
этого, вы получите 140 очков за каждый из семи первых пройденных
зандаларских героиков (новые Зул'Аман и Зул'Гуруб). Всего в сумме вы
сможете получить из героиков до 980 очков доблести, которые будут
засчитываться в счет недельного капа, составляющего 1250 очков.
Таким
изменением мы даем игрокам больше гибкости - что прекрасно! - но это
также означает, что нам придется гораздо больше
... Читать дальше »
В настройках, интерфейсе и функционале клиента PTR произошли важные
изменения, которые мы проиллюстрируем картинками с mmo-champion и
wowhead - большое им спасибо.
Клиент World of Warcraft научился
ходить по IPv6. Это ли не намек на то, что разработчики готовят своему
детищу еще очень долгую и счастливую жизнь?
Появилась настройка "оптимизация вашего
интернет-соединения" - о ней мы подробно уже несколько раз говорили.
Включение галки может резко понизить ваш пинг, но одновременно резко
повысит потребляемый клиентом трафик.
Выполнение первых семи рандом героиков
на этой неделе даст вам 70 очков доблести и 83 голда.
На PTR раскопаны квесты, начинающие цепочку на легендарное оружие.
Раньше мы писали о возможной связи этого оружия с Войной Древних, но
сейчас следы уводят несколько в другую сторону.
Знакомый многим по своим видео с беты TotalBiscuit
продолжает съемки и на PTR 4.1. На этот раз он представляет вниманию
зрителей два ролика из Зул'Гуруба: в первом он бродит по инстансу в
стелсе, а во втором пытается пройти его своим магом. Как обычно,
TotalBiscuit ни на секунду не прекращает болтать. Мне увиденное
понравилось, предлагаю посмотреть и вам.
Свежие изменения на сегодняшнем PTR. Фреймы игрока и цели на стандартном
интерфейсе теперь можно двигать! Боже, я не верю!
Общие
Летающие маунты теперь могут быть использованы в
Призрачных землях.
Скалирование устойчивости теперь происходит
на основе линейной формулы, в противоположность той что была -
нелинейной. По новой формуле, переход от 30 реса к 40 даст игроку такое
же улучшение выживаемости, как переход от 0 к 10. Устойчивость теперь
скалируется тем же образом, что и армор. Игрок, по которому сейчас за
счет устойчивости проходит дамаг, уменьшенный на 32.5%, разницы в патче
4.1 не заметит. Те игроки, у которых было меньше чем 32.5%, получат
небольшое увеличение выживаемости, а те, у кого больше 32.5% - некоторое
уменьшение, которое будет тем заметнее, чем больше реса будет набирать
игрок.
На PTR найдена новая зона Molten Front. Судя по
названию, здесь будет рейд Firelands, где игроки
смогут встретиться со своим старым знакомым Рагнаросом.
А вот и
эпикс! Думается, что найденные тринкеты 378 и 391 уровней именно из
нового рейда, откуда же еще?
Апдейт: в список внесены новые изменения (синим цветом). Важные
нерфы мункинов, шадоу пристов и фури воинов.
Название статьи на официальном сайте,
в которой выкладывается список самых последних хотфиксов, было
исправлено на "Хотфиксы к 4.0.6 и изменения в патче 4.0.6а". В самой
статье пока об этих изменениях не говорится, по крайней мере я не нашел.
Но патча, похоже, долго ждать не придется.
11 февраля
Общие
Игроки больше не получают ошибок, когда на их лоты
в аукционе находятся покупатели. Закладка аукциона в интерфейсе теперь
также адекватно отражает ставку.
Изготовление Чая со льдом с Южных островов больше не
идет в счет гильдийских кулинарных достижений.
Игроки теперь могут игнорировать
персонажей с други
... Читать дальше »
Баг со скоростью и восстановлением ресурсов был исправлен, что вызвало
другой баг, который тоже уже был исправлен. Сейчас все должно быть в
порядке.
Классы
Скорость
теперь по-прежнему нормально увеличивает восстановление ресурсов у мили
классов. Для ввода в действие этого исправления потребуется рестарт
сервера.
Рыцарей смерти нерфят, а пристов поднимают. Вообще
выход 4.0.6 ознаменовал собой начало золотой эры пристов - шадоу и
дисциплин. Надолго ли?
Рыцари смерти
Эффект обездвиживания, который Вечная мерзлота дает Ледяным оковам, теперь
нормально подвержен диминишингу и делит диминишинг с другими подобными
эффектами.